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tag [ NEWラブプラス ]

■ 1日遅れの2/15にゲームが届いた

NEW

この文章を書いてるのは2月末あたり。日記としてはインチキだがWeblogだから問題なし!たぶん。
忙しさと色々と言いたい事が多過ぎてめんどくs…そんな言い訳はどうでもいい。それよりどうしても言いたい。
「なぜ未完成で売ったの?」

昨年12月発売予定から2ヵ月後のバレンタインに延期。マリカやモンハン等とぶつかる系の心配もあるけど
クリスマス&年末の大型イベントもあるし内容やユーザー層の心配は略、というか年末商戦真っ只中の超本番
シーズンを逃すって相当だよな?おそらく致命的なバグが見つかっての修正だろう。でもROM生産期間も必要だから
フルで2ヶ月は無理。その短期間ですべて直すことが出来るんだろうか?出てきた答えは「バグまみれ」だった…。

■ こんなのが多すぎる!!!

もんすた

Wikiのバグ情報まとめ
http://www16.atwiki.jp/newloveplus2ch/pages/90.html

2月末にページ容量限界になったので別ページを作成して分割。まだ1年間が始まったばかり、発売して2週間なのに。
取り返しがつかないデータ破壊進行不能系バグもあり。フリーズは私も何度もくらった。つまらないミスやフラグ管理ミス
も多いし、こうなったら仕様扱いなんだろうけど、深夜0時や早朝5時に着信ありとか設定もめちゃくちゃである。

ぴあぴあ

珍しく「ぴあ」を買ってみた。まあ某君がアマゾン予約を忘れててダブらせたのを買い取っ
これに書かれてるインタビューがまたヤッチャッタ感全開だった。
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Q:クリエイターとして常に心がけていることは?

A:その昔、お店で男子2人の兄弟が「ゴエモン」と別メーカーソフトを両手に持って必死に悩んでたのを見た。
結局「ゴエモン」を選んでくれたけど、自分の中では納得いかねーまま世に出してしまった作品だったから、
すげー申し訳ない気持ちになった。きっとあの子達は、あの部分でガッカリするだろうなーって。なんでもっと
頑張らなかったんだ、なんでちゃんとやらなかったんだ、って感じで悔しくて悔しくて。だからもし、もう一度
チャンスがもらえるなら、もう二度とそんな思いをせずに済むようなゲームを作ろうと思っていましたー! 
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・・・まさに開いた口が何とやら。Nテンドーダイレクトでの紹介でも「お待たせした分ばっちりでーす」的な
発言してたのに全部嘘。UIのしょぼさ、ロードの遅さ、処理落ち等のやりにくさ、こんなのゲームど素人でも
触ったらすぐ気づくようなレベルだろ?明らかに内部の、超基礎部分からして超お粗末設計だし、おそらく
PG本人も打ち込んだ直後でさえ構造を理解できてないレベルだと思う程にとにかく酷すぎる。

いつもなら「はいはいネガキャン乙でーす」だらけのアマゾンの超低評価レビューも今回だけは別。
あれの殆どが真実なのよね。これ某友人が一緒にやろうずと誘ってくれてなかったら自分は購入日
に「即売り脱出余裕でした!」だったかも。

ゲーム内容の発想自体は素晴らしいと思うのよ? 公式サイトやら雑誌情報等ではすげー面白そうに見えたし。
実際に出てきたのはバグだらけの未完成だったけどな!とりあえずバグプラス乙ってことで今回は一旦止めとく。

■ 超余談

どっちかと言うと任天堂大好きで超絶好調の3DSを応援してる私だが、これだけは言いたい。
年末年始~ラブプラスまでの3DS大型タイトルはどれも詰めが甘すぎる! マリオカートはウフバグ、バイオは
売れてるけどなーんか色々、ラブプラスは中身ボロボロ未完成。モンハンのピアスは対応が早かったからギリ好印象。
どれも百点取れる実力があるのに油断云々って感じ。ずっと待ってたユーザーの期待を裏切って欲しくないなあ。
| 2012/02/15(Wed) | NEWラブプラス | Comment(-) | 編集▲TOP

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