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■ 武闘家がおもろい

ひっかきのあらし

マホトーン→ドロップキック   / アイスクラッシュ→氷の乱舞
ALL赤でひっかきのあらし  =ダメージ+守備力ダウン
サイレス先生は会心がよく出るし、どっちの攻撃にも行動不能追加があるからいいね。

■ VS真ミルドラース HP6400

1:魔瘴の毒息/いてつくはどう   
2:魔界の洗礼/デステイル           >魔界の~は風のマントで防げない
3:雷撃弾/マヒャド                 
4:いてつくはどう/魔瘴の毒息         
5:魔界の洗礼                    

赤目はアームライオンの「かえんの息(炎)」がよく通ってたから弱点は炎だろう。通常版相手には
1ターン目に安定だったSP風のマントだが、デステイル→いてつくはどうに変わったので微妙に。
3ターン目くらいにつばぜり合いで勝ってとどめの一撃で約3,300削り、あとは普通に攻撃しつつ、SPでサポート。


■ サイレス+オーシャン

わしづかみorライダーキックで会心狙い。オーシャンは氷の乱舞より安定ラリアットになるのか。
奥義ひっかきの~で守備力を下げてもいいけど、総合ダメージ+ゆうき量を考えると普通に戦った方が良さげ?

■ おねがい☆痛恨チーム (まじんのオノ+しんぴ+せいどう、ボストロール、はぐれメタル)

痛恨まじん斬りのギャンブル戦法でも当たれば云々。ヒット&アウェイではぐれが逃げ出す分、被ダメージが抑えられる。
しっかし、ミス+行動不能が多いと一方的にフルボッコだから勇気じゃなくてストレスが溜まる仕様。

…そんなこんなで、つばぜり合いにさえ勝てば勝率大幅UP! って、いつも通りだな。
赤目ミルドラースは経験値800くらい、武闘家のLVが46まであがってメデタシ。

■ 追記

96枚あります^^


6月12日から始まる「第1回 合体モンスター召喚キャンペーン」用の応募用紙をプリントアウトして
(30枚+2枚)x3をまとめて準備完了! あとはキャンペーンが始まったら出すだけ。んー何円分カナー
| 2009/05/26(Tue) | ドラクエ バトルロード | Comment(-) | 編集▲TOP